Speed-rulett
Det europeiske spillet med 90 eller flere spinn i timen.

Speed- og auto-rulett forkorter innsatsvinduet til rundt 15 sekunder og dropper dealerpraten. Oddsen er standard europeisk; forventet tap per time omtrent dobles sammenlignet med et klassisk live-bord ved samme innsats.
Speed live
En dealer, et hjul, et innsatsvinduliveInnsatsvinduPerioden i en live-runde da innsatser tas imot, tidsstyrt av spillserveren og vist som en nedtelling.Les hele → på 12–15 sekunder og en kuleutstyrKuleDen lille kulen som sendes langs banen mot rotoren. Moderne kuler er av ivorine eller teflon, 18–21 mm.Les hele → som skytes ut i det øyeblikket forrige runde er avgjort. Ingen prat, ingen pause. Rundelengde 30 til 40 sekunder; 90 til 110 spinn i timen. Oddsen er europeisk; innsatsene er de samme; den eneste forskjellen er klokken.
Auto-rulett
Et hjul med trykkluft uten dealer, som går kontinuerlig. Kulen skytes ut av en mekanisme; en sensor leser resultatet. Spinn i timen kan overstige 100, noen ganger 130. Noen auto-hjul er fysiske og filmet; noen er RNG med en hjulanimasjon. Hjelpepanelet sier hvilket.
Forventet tap per time
innsats × spinn per time / 37. Ved $10: omtrent $11 i timen ved et tregt gulvbord, $16 ved et vanlig live-bord, $24 ved et speed-bord, $54 ved et RNG-bord spilt med 200 spinn i timen. Innsatsen og oddsene er identiske i alle tilfeller; bare klokken er forskjellig.
Kostnad per time
Forventet tapmatematikkForventet tapForventningsverdien ganger samlet innsatsbeløp; det gjennomsnittlige beløpet som tapes over en økt eller en periode.Les hele → = innsats × spinn / 37. Ved $10 og 100 spinn i timen er det $27 i timen, mot omtrent $14 ved et bord med 50 spinn. Spilleren som går fra et klassisk bord til et speed-bord med samme innsats, har doblet prisen på kvelden uten at oddsen er endret. Halver innsatsen, og kostnaden er tilbake der den var.
Hvem den passer for
Spillere som vil ha mange resultater raskt og tilpasser innsatsen deretter. Ikke spillere som kjører en negativ progresjonstrategiProgresjonEnhver regel som endrer innsatsen ut fra tidligere resultater. Negative progresjoner øker den etter tap, positive etter gevinster.Les hele →, som nå treffer tapsserien som bryter den dobbelt så ofte per time. Ikke noen som tenker på innsatsen som prisen; ved et speed-bord er prisen innsatsen ganger to.
Tempo som budsjettverktøy
Fordi forventet tap er lineært i antall spinn, er den enkleste måten å halvere kostnaden for en kveld på å spille halvparten så mange spinn: et saktere bord, en lengre pause mellom innsatsene eller å sitte over spinn. Ingenting av dette endrer oddsene, og alt endrer regningen. En spiller som sitter over annenhvert spinn ved et speed-bord, har gjort det om til et vanlig bord uten at det koster noe.
Tempo og systemer
Progresjoner selges ofte med rådet om å spille raskt «for å komme gjennom tapsseriene». Å spille raskt får deg gjennom alt raskere, også spillekassenpengerSpillekasseDet samlede beløpet som er satt av til spill. Styring av spillekassen er å bestemme hvor mye av den du risikerer per innsats og per økt.Les hele →, og øker antallet forsøk per time på tapsserien som knekker systemet. Fart er fienden til hver negative progresjon, i nøyaktig forhold til innsatsen.
Slik måler du den
Tell runder i ti minutter og multipliser med seks. Live-bord publiserer rundetider i hjelpepanelene sine. Demospillet på dette nettstedet går i et hvilket som helst tempo du vil, også umiddelbare kjøringer, noe som er en nyttig måte å kjenne hvor fort 2,70% bygger seg opp ved 1 000 spinn.
Spørsmål
Nei. Tempoet bestemmes av formatet og serveren.
Noen er fysiske hjul med mekanisk utskyting; noen er RNG. Hjelpepanelet oppgir det.
Ja. Hvert spinn du hopper over, er et spinn du ikke betaler 2,70% på.
Nei. Identiske odds, flere spinn per time.
Live, fordi serveren begrenser tempoet. RNG er billigst per spinn i minsteinnsatser og dyrest per time ved enhver gitt innsats.
Flere hundre. Dealerens tempo, ikke ditt, setter bordets rytme.
Komisk avbrekk

Samme odds. Dobbelt så mange spinn. Dobbelt så høy regning.
Kilder
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.