Roulette Online PRO
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326

Forstå rulett. Ikke bare hvor sjetongene skal ligge.

Lær reglene, innsatsene, matematikken, strategiene, hjulets fysikk og sannsynligheten bak rulett, med interaktive verktøy og simuleringer.

37 lommer i hjulrekkefølge, 0 først · røde 18 · svarte 18 · grønne 1
Ingen innsats valgt
lommer37 (0–36)
husets fordel2,70% på hver innsats
nullén, grønn
tipshold pekeren over en lomme · trykk på bordet
01 · Rulett på 5 minutter

Én runde, fra start til slutt

Les hele leksjonen →
01
Plasser sjetonger
Inne i rutenettet med tall eller på de utvendige feltene. Flere innsatser samtidig er vanlig.
02
Kulen sendes ut
Dealeren spinner rotoren den ene veien og sender kulen den andre veien langs kulebanen.
03
«Ingen flere innsatser»
Dealeren fører en hånd over spillefeltet. Sjetongene kan ikke lenger flyttes.
04
Kulen faller
Den faller gjennom deflektorene og ned i én av 37 lommer. Dealeren markerer den med markøren.
05
Oppgjør
Tapende sjetonger fjernes først, deretter betales vinnerne til innsatsens faste odds.
02 · Forstå bordet

Rutenettet er hjulet, rullet ut

Trykk på tall for å plassere sjetonger på enkelttall, eller på et utvendig felt for å dekke en gruppe. Hjulet over uthever de samme lommene, så du ser at naboer på bordet ikke er naboer på hjulet.

Innsatsbygger · innsats $10 per tall
lommer37 (0–36)
husets fordel2,70% på hver innsats
nullén, grønn
tipshold pekeren over en lomme · trykk på bordet
03 · De viktigste innsatstypene

Færre tall, større utbetaling, samme fordel

utbetaling = 36/n − 1 · fordel = 1/37
04 · Sannsynlighet og husets fordel

Hvorfor hver innsats taper 2,70%

Kort svar
Europeisk rulett har en fordel for huset på 2,70% på hver standardinnsats.
Hvorfor
Kasinoet betaler en gevinst på enkelttall til 35:1 selv om det finnes 37 mulige utfall. Rettferdige odds ville vært 36:1. Enheten som mangler, fordelt på 37 utfall, er fordelen.
Formel
EV = (1/37)·(+35) + (36/37)·(−1)
   = 35/37 − 36/37
   = −1/37 ≈ −0,0270
All matematikken →
Samme innsats, tre hjul
Europeisk
37 lommer · 1 null
2,70%
Amerikansk
38 lommer · 0 og 00
5,26%
Fransk
37 lommer · la partage
1,35%
Franske regler halverer fordelen bare på 1:1-innsatser: når nullen treffer, gir la partage halvparten av innsatsen tilbake, og en prison holder den tilbake i ett spinn til. Alt på dette nettstedet forutsetter det europeiske hjulet hvis ikke annet er oppgitt.
05 · Strategi

Hva innsatssystemer faktisk gjør

Et system endrer formen på resultatene dine, ikke gjennomsnittet. Martingale dobler etter hvert tap, så det vinner små beløp ofte og taper et stort beløp sjelden. Det forventede tapet per dollar satset forblir 2,70%.

tap nr.neste innsatstotalt risikertp(nådd)
0$10$10100,00%
1$20$3051,35%
2$40$7026,37%
3$80$15013,54%
4$160$3106,95%
5$320$6303,57%
6$640$1 2701,83%
7$1 280$2 5500,94%
Grunninnsats $10, bordgrense $500. Etter seks tap er neste innsats $640, over grensen: progresjonen brytes med $630 tapt. Sannsynligheten for seks tap på rad på rødt er (19/37)^6 = 1,83%, omtrent én gang per 55 forsøk.
Martingale mot fast innsats · én økt med fast startverdi150 spinn · rødt · slutt: mart +$680 · fast −$120
+$690−$260
MartingaleFast $10Kjør 10 000 økter →
06 · Rulettlaboratoriet

Varme tall er som regel bare støy

Et rettferdig hjul produserer skjeve utvalg hele tiden. Laboratoriet dekker hjulets og kulens fysikk, påvisning av skjevhet, utvalgsstørrelse og statistikken som trengs for å skille en reell feil fra en heldig serie.

spinn370
varmeste lomme20 · 16 treff (forventet 10)
kjikvadrat (df 36)32,8
p-verdi0,62
konklusjoningen tegn til skjevhet
Gå inn i laboratoriet →
Observerte treff per lomme · hjulrekkefølgeforventet 10 hver
Utvalg fra et rettferdig hjul med fast startverdi. Den mørkeste ruten ser ut som et «varmt tall»; kjikvadrattesten sier at hele mønsteret er alminnelig.
07 · Interaktive verktøy

Regn på tallene selv

Alle verktøy →
08 · Live-rulett

Et ekte hjul, et kamera og et innsatsvindu

Live-rulett strømmer et fysisk hjul fra et studio. Resultatet leses av en dealer og av kamerabasert gjenkjenning, og sendes deretter til skjermen til hver spiller. Oddsen er de europeiske oddsene; det som endrer seg, er tempoet, forsinkelsen og innsatsvinduet.

Slik fungerer live-rulett →
00:00
Studiohjul
Et fysisk hjul, vanligvis 80 cm, som en dealer spinner
fysisk
00:00
Kameraer og koding
Flere vinkler, kodet og sendt til et CDN
~1–3 s
00:20
Innsatsvindu
Åpner etter forrige utbetaling, stenger ved «ingen flere innsatser»
15–30 s
00:45
Gjenkjenning av resultatet
Dealeren bekrefter; optisk gjenkjenning leser lommen
< 1 s
00:50
Oppgjør
Serveren gjør opp innsatsene, strømmen viser markøren
automatisk
09 · Historie og kultur

Fra Pascals verksted til Monte Carlo

Hele historien →
1655Pascals hjulBlaise Pascal eksperimenterer med en evighetsmaskin; hjulet som spinner, overlever ideen.
1796ParisEn roman beskriver rulett med både 0 og 00 i et spillehus i Palais-Royal.
1843Bad HomburgFrançois og Louis Blanc innfører hjulet med én null for å underby konkurrerende kasinoer.
1863Monte CarloBlanc overtar kasinoet i Monaco; én null blir den europeiske standarden.
ca. 1880Jaggers hjulJoseph Jagger følger med på hjulene i flere uker og utnytter et skjevt et i Monte Carlo.
1891Charles WellsWells «sprenger banken» gang på gang; bedriften blir en music hall-vise.
10 · Utforsk kunnskapsbasen

196 sider, én per begrep