Roulette Online PRO
Matematikk · Kjernebegrep · 7 min

Standardavvik

Kvadratroten av variansmatematikkVariansEt mål på hvor bredt resultatene sprer seg rundt forventningsverdien. Høy for enkelttall, lav for 1:1-innsatser.Les hele →: den typiske avstanden mellom et resultat og forventningen.

Kort svar

Per $1 satset er σ 5,84 for et enkelttall og 1,00 for rødt. Multipliser med innsatsen og med kvadratroten av antall spinn for en økt.

enkelttall
σ = 5,84
rødt
σ = 1,00
skalering
√N
±1σ
≈ 68% av øktene

Tommelfingerregel

Omtrent to tredeler av øktene havner innenfor én σ av forventningen og 95% innenfor to. For 100 spinn på rødtinnsatsRødt1:1-innsats på de 18 røde tallene. Fransk: rouge.Les hele → med $10 (forventet −$27, σ = $100) faller de fleste øktene mellom −$127 og +$73, og nesten alle mellom −$227 og +$173. Et resultat utenfor dette spennet er ikke belegg for noe annet enn at én økt av tjue havner der.

100 spinn med $10 på rødtspennandel av øktene
innenfor 1σ−$127 til +$73≈ 68%
innenfor 2σ−$227 til +$173≈ 95%
innenfor 3σ−$327 til +$273≈ 99,7%
i plussover $0≈ 42%
opp $100 eller merover +$100≈ 10%
Normaltilnærming. Den virkelige fordelingen er svakt skjev på grunn av null.

Hvorfor √N

Forventet tapmatematikkForventet tapForventningsverdien ganger samlet innsatsbeløp; det gjennomsnittlige beløpet som tapes over en økt eller en periode.Les hele → vokser proporsjonalt med N; spredningen vokser proporsjonalt med √N. For små N dominerer spredningen, og økter er myntkast med en svak helning. For store N løper tapet fra spredningen. Skjæringspunktet, der forventet tap er lik ett standardavvikmatematikkStandardavvikKvadratroten av variansen; den typiske avstanden mellom et resultat og forventningsverdien.Les hele →, ligger ved N = (σ/fordel)² = (1/0,027)² ≈ 1 370 spinn for 1:1-innsats og (5,84/0,027)² ≈ 46 800 for enkelttallinnsatsEnkelttallEtt enkelt tall, betaler 35:1.Les hele →. Under disse tallene avgjør flaks; over dem avgjør fordelen.

Forventet tap som multiplum av σ, $10 på rødtEV / σ
10 spinn
0,09
100 spinn
0,27
1 000 spinn
0,85
1 370 spinn
1,00
10 000 spinn
2,70
100 000 spinn
8,54
EV / σ
04,258,54
Når forholdet passerer omtrent 2, er en vinnerserie en sjelden hendelse. Dette er hele innholdet i «huset vinner alltid».

Slik bruker du det

For å vurdere om en økt var uvanlig, regn ut (resultat − EV)/σ. En spiller med $10 på rødt som avslutter 100 spinn med +$150, er på (150 + 27)/100 = 1,77σ, et utfall på én av 25: flaks, ikke bemerkelsesverdig. En spiller på enkelttall med samme +$150 er på 0,3σ: en vanlig kveld. Det samme dollarresultatet betyr ulike ting på ulike innsatser.

Standardfeil for en andel

Den samme aritmetikken forteller hvor mange spinn det tar å se fordelen i dataene. Standardfeilen for en observert gevinstandel er √(p(1 − p)/N). For rødt med N = 1 000: √(0,4865 × 0,5135 / 1000) ≈ 1,6%. Gapet mellom en rettferdig mynt og rødt er 1,35%, så etter 1 000 spinn kan du fortsatt ikke skille dem med sikkerhet. Etter 10 000 er standardfeilen 0,5%, og da kan du. Dette er også grunnen til at påvisning av skjevhet i hjul krever så mange spinn.

Et forbehold om skjevfordeling

Resultater for enkelttall er langt fra normalfordelte i en kort økt: de fleste økter er et jevnt −$10 per spinn med enkelte hopp på +$350. ±1σ-regelen beskriver spredningen riktig, men formen dårlig før N er oppe i hundrevis. For 1:1-innsatserinnsats1:1-innsatsRødt/svart, oddetall/partall, høy/lav. 18 tall, betaler 1:1.Les hele → er normaltilnærmingen god fra omtrent 30 spinn.

Formel

σ = √Var
σ_økt = σ · innsats · √N
z = (resultat − EV) / σ_økt

Spørsmål

Er en vinnende økt på 2σ bevis på et godt system?

Det er bevis på at du spilte omtrent 40 økter, eller var i den heldige ene av førti. Gjenta den.

Hvorfor svinger gjennomsnittet mitt i det lange løp fortsatt?

Det svinger stadig mindre: standardfeilen for gjennomsnittet er σ/√N. Ved N = 10 000 er den 1% av innsatsen.

Matte for moro skyld

Prøv selv først. Hver løsning er brettet sammen; åpne den når du er klar.

  1. Over 100 spinn på et europeisk hjul er én enhetpengerEnhetGrunninnsatsen et system eller en spiller regner i. Progresjoner beskrives i enheter, slik at de gjelder ved ethvert bord.Les hele → på rødtinnsatsRødt1:1-innsats på de 18 røde tallene. Fransk: rouge.Les hele → i pluss med minst 51 gevinster, og én enhet på et enkelttallinnsatsEnkelttallEtt enkelt tall, betaler 35:1.Les hele → er i pluss hvis tallet treffer minst 3 ganger. Bruk klokkekurven til å anslå begge sannsynlighetene, og sammenlign dem så med de eksakte svarene.

    Vis løsningen

    Svar Rødt: klokkekurven gir 35,6%, og det eksakte svaret er 35,5%. Enkelttallet: klokkekurven gir 55,0%, og det eksakte svaret er 50,9%. Snarveien fungerer for rødt og bommer for enkelttallet.

    Rødt: gevinstene er i gjennomsnitt 100 × 18/37 = 48,6, med en spredning på √(100 × 18/37 × 19/37) = 5,0. I pluss betyr 51 eller flere; halvveismerket, 50,5, ligger 0,37 spredninger over gjennomsnittet, og klokkekurven legger 35,6% over det. Summerer du de eksakte sannsynlighetene for 51, 52 … 100 gevinster, får du 35,5%.

    Enkelttall: treffene er i gjennomsnitt 100/37 = 2,70, med en spredning på √(100 × 1/37 × 36/37) = 1,62. Tre eller flere treff betyr over 2,5, 0,12 spredninger under gjennomsnittet: 55,0% etter klokkekurven. Eksakt er det 1 minus sannsynlighetene for 0, 1 og 2 treff, 6,5% + 17,9% + 24,7%, som gir 50,9%.

    Klokkekurven trenger mange utfall på begge sider av gjennomsnittet. Rødt har det etter 100 spinn; et tall som i gjennomsnitt treffer færre enn tre ganger, har det ikke. Kurven gir til og med 8,7% til «ingen treff», der den virkelige sannsynligheten er 6,5%. Taylor (2021) stiller binomialfordelingen og klokkekurven side om side på samme måte.

Komisk avbrekk

Én økt av tjue ligger utenfor to sigma. Noen er alltid i halen.

Én økt av tjue ligger utenfor to sigma. Noen er alltid i halen.

Kilder

  1. Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1. Wiley, 3. utg., 1968. Spillerens ruin, kapittel XIV.
  2. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Kapittel 13, rulett.
  3. Taylor, D. G. Games, Gambling, and Probability: An Introduction to Mathematics, 2nd ed. CRC Press, 2021.
gjennomgått 2026-09-28modell: europeisk, én nullmetode ↗kilder ↗