Rødt / svart
Atten tall i én farge. Referanseinnsatsen blant 1:1-innsatsene.

Atten tall, betaler 1:1. Sannsynlighet 48,65%, ikke 50%: nullen utgjør forskjellen.
Plassering
Rutene med rødinnsatsRødt1:1-innsats på de 18 røde tallene. Fransk: rouge.Les hele → og svartinnsatsSvart1:1-innsats på de 18 svarte tallene. Fransk: noir.Les hele → rombe blant de utvendige innsatseneinnsatsUtvendig innsatsEn innsats på feltene rundt rutenettet: dusin, kolonner og 1:1-innsatser.Les hele →, eller ordene rouge og noir (fransk for rødt og svart) på et fransk spillefeltutstyrSpillefeltDet trykte rutenettet for innsatser på bordet. Også: bord, filt, duk.Les hele →. Hver innsats må nå bordets minsteinnsats. Røde tall: 1 3 5 7 9 12 14 16 18 19 21 23 25 27 30 32 34 36. Svarte: de andre atten. NullhjulNullDen ene grønne lommen som ingen 1:1-innsats, dusininnsats eller kolonneinnsats dekker; kilden til husets fordel. Også: enkeltnull, 0.Les hele → er grønn og hører til ingen av dem.
Utbetaling og forventning
Reelle odds mot 18 av 37 er 1,056 til 1; bordet betaler 1. En innsats på $10 på rødt som treffer, gir $10 i gevinst. Over 37 gjennomsnittlige spinn: 18 gevinster (+$180), 18 tap (−$180), én null (−$10). Netto −$10 på $370.
Serier
Rødt og svart veksler på hjulet, men ikke over tid. Ti røde på rad har en sannsynlighetmatematikkSannsynlighetSannsynligheten for et utfall, fra 0 til 1 eller fra 0% til 100%. Ett tall: 1/37 = 2,70%.Les hele → på (18/37)¹⁰ = 0,074%, omtrent én gang per 1 350 vinduer på ti spinn. I et kasino med tjue bord som kjører 50 spinn i timen skjer det et sted de fleste dager. Ingenting av dette sier noe om spinn nummer elleve, som er rødt med 18/37 som alle spinnene før det.
Hvorfor systemer hører hjemme her
Rødt/svart er så nær et myntkast som bordet kommer, noe som gjør det til det naturlige grunnlaget for progresjonerstrategiProgresjonEnhver regel som endrer innsatsen ut fra tidligere resultater. Negative progresjoner øker den etter tap, positive etter gevinster.Les hele →: MartingalestrategiMartingaleProgresjon som dobler innsatsen etter hvert tap. Se seksjonen Strategi for hva den gjør og ikke gjør.Les hele →, D’Alembert, FibonaccistrategiFibonacciProgresjon som følger følgen 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: ett trinn fram etter et tap, to trinn tilbake etter en gevinst.Les hele →, LabouchèrestrategiLabouchèreStrykesystem: Skriv en linje med tall, sats summen av de to endene, stryk dem etter en gevinst, legg til den tapte innsatsen etter et tap.Les hele → og ParolistrategiParoliPositiv progresjon: Doble etter en gevinst, start på nytt etter et tap eller etter tre gevinster på rad. Også: omvendt Martingale.Les hele → forutsetter alle en 1:1-innsatsinnsats1:1-innsatsRødt/svart, oddetall/partall, høy/lav. 18 tall, betaler 1:1.Les hele →. Hvert av dem har et forventet tapmatematikkForventet tapForventningsverdien ganger samlet innsatsbeløp; det gjennomsnittlige beløpet som tapes over en økt eller en periode.Les hele → på 2,70% av total omsetningpengerOmsetningDet samlede beløpet som er satset over en økt eller en periode, medregnet gevinster som satses på nytt. Også: handle, action.Les hele → på denne innsatsen, 1,35% på et bord med la partageregelLa partageFransk regel: Når nullen treffer, får du tilbake halvparten av en 1:1-innsats. Halverer husets fordel på disse innsatsene til 1,35%.Les hele →. Strategisidene viser hva hvert av dem gjør med formen på en økt.
- p10 −$420
- p25 −$280
- median −$140
- p75 +$20
- p90 +$140
Franske regler
Med la partage eller en prisonregelEn prisonFransk regel: Når nullen treffer, holdes en 1:1-innsats tilbake til neste spinn i stedet for å tapes. Halverer husets fordel på disse innsatsene.Les hele → halveres husets fordel på denne innsatsen til 1,35%. Det er det mest verdifulle faktum på denne siden: hvis du skal satse på rødt, finn et fransk bord.
Serien i 1913
18. august 1913 kom svart opp 26 ganger på rad i Monte Carlo. Spillerne strømmet til bordet fra omtrent den femtende svarte og utover, satset på rødt fordi det «sto for tur», og tapte millioner av franc. Sannsynligheten for 26 svarte er (18/37)²⁶, omtrent én av 137 millioner; sannsynligheten for at noen, et sted, til slutt ville oppleve det, var én.
Spørsmål
Nei. 18 hver.
Rødt, med liten margin, i de fleste publiserte studier av atferd ved bordet. Det endrer ingenting.
Ja, helt jevnt. På spillefeltet ser de spredt ut fordi spillefeltet følger tellerekkefølgen.
Komisk avbrekk

Hjulet har ikke hukommelse. Spillerne har for mye.
Kilder
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1.
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.