Kelly-kriteriet og rulett
Kelly-kriteriet forteller en spiller med en fordel hvor mye vedkommende bør satse. For rulett gir det et klart svar: ingenting.

Kelly-innsats = fordel / odds. Med negativ fordel gir formelen en negativ andel, som betyr: ikke sats. Kriteriet er likevel nyttig for å forstå hvorfor skjevhetsspillere dimensjonerte innsatsene som de gjorde, og hvorfor alle andre bør bestemme innsatsen ut fra budsjett.
Kriteriet
John Kelly (1956) spurte hvordan en spiller med en kjent fordel bør dimensjonere innsatsene for å maksimere veksten i spillekassenpengerSpillekasseDet samlede beløpet som er satt av til spill. Styring av spillekassen er å bestemme hvor mye av den du risikerer per innsats og per økt.Les hele → i det lange løp. Svaret, for en innsats som betaler b til 1 med sannsynlighetmatematikkSannsynlighetSannsynligheten for et utfall, fra 0 til 1 eller fra 0% til 100%. Ett tall: 1/37 = 2,70%.Les hele → p for gevinst og q = 1 − p for tap, er å satse andelen f* = (bp − q) / b av spillekassen. Positiv f* betyr at du satser den andelen; null eller negativ betyr at du ikke satser. Kelly arbeidet ved Bell Labs, og artikkelen hans, «A new interpretation of information rate», plasserte problemet i Claude Shannons informasjonsteori: en spiller som får tips over en linje med støy, til reelle odds, kan i beste fall få spillekassen til å vokse i det tempoet linjen overfører informasjon. I 1961 beviste Leo Breiman at Kelly-innsatser i det lange løp ender foran enhver vesentlig annerledes strategi og når et fastsatt mål på omtrent kortest mulig tid.
Brukt på rulett
For rødtinnsatsRødt1:1-innsats på de 18 røde tallene. Fransk: rouge.Les hele →: b = 1, p = 18/37, q = 19/37; f* = (18/37 − 19/37)/1 = −1/37. For et enkelttallinnsatsEnkelttallEtt enkelt tall, betaler 35:1.Les hele →: b = 35, p = 1/37, q = 36/37; f* = (35/37 − 36/37)/35 = −1/1295. Hver vanlig innsats gir en negativ Kelly-andel, fordi hver innsats har negativ fordel, og den vekstoptimale innsatsen er null. Kelly er en formell måte å si det siden om husets fordel sier: det finnes ingen størrelse der en innsats med negativ forventning får en spillekasse til å vokse.
Der Kelly gjaldt
Skjevhetsspillere hadde en fordel og et dimensjoneringsproblem. Jagger, García-Pelayos og Eudaemons måtte alle bestemme hvor mye de skulle satse på den målte fordelen sin, og for lave innsatser sløser bort fordelen mens for høye innsatser risikerer ruin før fordelen viser seg. For en lommeutstyrLommeEt av de 37 nummererte rommene på rotoren. Også: spor, kopp.Les hele → som treffer 1 av 30, sier Kelly 0,57% av spillekassen per spinn på det tallet: med $10 000 er det omtrent $57 per spinn, for en typisk vekst på omtrent 0,054% per spinn, eller ×1,7 over 1 000 spinn. Den gjennomsnittlige gevinsten er det dobbelte, 0,11% per spinn, men Kelly sikter mot den typiske spillekassen, ikke den gjennomsnittlige, som noen få heldige serier blåser opp. Halv Kelly er det vanlige praktiske valget fordi anslaget på fordelen er usikkert.
Typisk og gjennomsnittlig
Avstanden mellom den typiske spillekassen og den gjennomsnittlige er stor. Ta en lomme som treffer 1 gang av 25, en fordel på 44%, tallet Thorp oppgir for apparatet sitt. Kelly satser 1,26% av spillekassen på den. Etter 1 000 spinn har den typiske spillekassen vokst omtrent 11,5 ganger, mens gjennomsnittet, trukket opp av noen få svært heldige serier, har vokst omtrent 249 ganger. Å satse mer enn Kelly hever gjennomsnittet og senker det typiske resultatet: med dobbel Kelly-innsats blir den typiske spillekassen bare doblet, og ved to og en halv ganger Kelly-innsatsen krymper den, selv om hver innsats fortsatt har en fordel på 44%. Å satse mindre koster lite: halv innsats beholder omtrent tre firedeler av veksten.
Når fordelen er en gjetning
Kelly forutsetter at fordelen er kjent. Ved bordet er den anslått, og anslaget er som regel for høyt. Epsteins eksempel, bygd på Thorps 44%, er et tall som traff 49 ganger på 1 225 spinn på et hjul med dobbeltnullhjulNullDen ene grønne lommen som ingen 1:1-innsats, dusininnsats eller kolonneinnsats dekker; kilden til husets fordel. Også: enkeltnull, 0.Les hele →: 1 gang av 25, en fordel på 44%, en Kelly-innsats på 1,26%. Men et rettferdig hjul med dobbeltnull har 38 tall, og det tallet som treffer oftest, når 49 eller flere på 1 225 spinn omtrent én gang av ni. Det tallet som treffer oftest i en spinnhistorikk, er også det flaksen har hjulpet mest, så selv en virkelig skjev lomme ser bedre ut i historikken enn den er: vinnerens forbannelse. Hvis lommen i virkeligheten ikke er skjev, er Kelly-innsatsen rett og slett en innsats som i gjennomsnitt taper 5,26%. De vanlige svarene er å satse en brøkdel av Kelly og å fortsette å telle til fordelen holder i en ny spinnhistorikk (se Slik påviser du skjevhet i hjulet).
Folk med en fordel
Å kjenne fordelen er ikke det samme som å bruke den godt. Haghani og Dewey (2016) ga 61 personer $25 hver og lot dem satse i en halvtime på en mynt de fikk vite kom opp kron 60% av gangene, med gevinsten begrenset til $250 (spillerne fikk vite om taket først når de nådde det). Kelly sier at du skal satse 20% av spillekassen på kron hver gang, og forfatterne anslår at jevne innsatser på 10–20% ville ha nådd taket omtrent 95% av gangene. Bare 21% av spillerne kom dit. 28% gikk blakk, 18 av de 61 satset alt på ett enkelt kast, omtrent en tredjedel endte under de $25 de startet med, og den gjennomsnittlige utbetalingenpengerUtbetalingDet en vinnende innsats gir tilbake, oppgitt som «X til 1» i tillegg til den returnerte innsatsen.Les hele → var $91. Bare fem av de 61 hadde hørt om Kelly-kriteriet. Med en fordel avgjør størrelsen på innsatsene om du beholder den; uten en fordel, som ved et rettferdig hjul, hjelper ingen størrelse.
Hva du kan bruke i stedet
Uten en fordel er dimensjonering et spørsmål om budsjett, ikke om vekst: innsats = det du er villig til å bruke per spinn, utledet fra timebudsjettet og bordets tempo (siden Styring av spillekassen). Kellys bidrag til den vanlige spilleren er klarheten i svaret: null. Alt du satser over null er prisen for å spille, valgt av deg, ikke optimalisert av noen formel.
En merknad om brøk-Kelly og «pengestyring»
Systemer som selges som «Kelly for rulett» og anbefaler en fast prosentandel av spillekassen per innsats, er fast innsatsstrategiFast innsatsÅ satse samme beløp hvert spinn. Grunnlinjen som hver progresjon sammenlignes med.Les hele → med en krympende innsats. De taper 2,70% av omsetningenpengerOmsetningDet samlede beløpet som er satset over en økt eller en periode, medregnet gevinster som satses på nytt. Også: handle, action.Les hele →, og fordi innsatsen krymper når du taper, gjør de ruin langsom, ikke usannsynlig. Det er en rimelig måte å få et budsjett til å vare på; det er ikke Kelly, som ville sagt at du skal stoppe.
Formel
Spørsmål
Bare med en målt fordel fra et skjevt hjullaboratorietSkjevt hjulEt hjul der fysiske feil gjør noen lommer mer sannsynlige enn 1/37. Sjeldent, og kan bare påvises med tusenvis av registrerte spinn.Les hele → eller et tidtakerapparat. Ikke på et rettferdig hjul.
Fordi anslaget på fordelen har feil, og for høye innsatser er dyrere enn for lave. Halv Kelly gir tre fjerdedeler av veksten med en fjerdedel av variansenmatematikkVariansEt mål på hvor bredt resultatene sprer seg rundt forventningsverdien. Høy for enkelttall, lav for 1:1-innsatser.Les hele →.
Nei. Kelly optimaliserer vekst gitt en fordel. Styring av spillekassen kontrollerer forbruket når du ikke har noen.
Matte for moro skyld
Prøv selv først. Hver løsning er brettet sammen; åpne den når du er klar.
Thorp og Shannons prediksjonsapparat ga en fordel på omtrent 44%. På ett enkelt forutsagt tall sier Kelly at du skal satse 1,26% av spillekassenpengerSpillekasseDet samlede beløpet som er satt av til spill. Styring av spillekassen er å bestemme hvor mye av den du risikerer per innsats og per økt.Les hele →. Hva om den samme fordelen på 44% kom på én innsats fordelt over fem nabotall?
Vis løsningen
Svar Da sier Kelly 7,1% av spillekassen, og spillekassen vokser nesten seks ganger så fort: omtrent 1,25 millioner ganger over 1 000 innsatser, mot omtrent 11,5 ganger.
Et enkelttallinnsatsEnkelttallEtt enkelt tall, betaler 35:1.Les hele → med en fordel på 44% vinner med sannsynlighet 0,04, siden 36 × 0,04 = 1,44. Kellys innsats er fordelen delt på oddsen: 0,44/35 = 1,26%. Den typiske veksten per innsats er 0,04 × ln(1 + 35 × 0,0126) + 0,96 × ln(1 − 0,0126) ≈ 0,00244, så 1 000 innsatser ganger spillekassen med omtrent e^2,44 ≈ 11,5.
Fordel én innsats over fem tall, og innsatsen vinner med sannsynlighet 0,20 og betaler 36/5 for 1, altså 6,2 til 1: fortsatt en fordel på 44%, siden 0,2 × 7,2 = 1,44. Kellys innsats blir 0,44/6,2 = 7,10%, og veksten per innsats 0,01404, omtrent 5,75 ganger så mye. Over 1 000 innsatser er det e^14,04, omtrent 1,25 millioner.
Fordelen er den samme; svingningene er mindre. En innsats som vinner én gang av fem, kan bære en større andel av spillekassen uten å risikere ruin, og Kellys vekst belønner det. Thorp (1984) bruker eksemplet til å vise hvorfor prediksjonsspillere satser på sektorerhjulSektorEn sammenhengende bue av lommer på hjulet, til forskjell fra en gruppe på spillefeltet.Les hele →. I praksis har fem naboerinnsatsNaboerEt tall og de to lommene på hver side av det på hjulet, fem sjetonger på enkelttall.Les hele → en litt lavere fordel enn det ene beste tallet (se Fordelsspill).
En spiller har funnet to lommerutstyrLommeEt av de 37 nummererte rommene på rotoren. Også: spor, kopp.Les hele → ved siden av hverandre som hver treffer 1 gang av 25 i stedet for 1 av 37. Bør spilleren satse på splitteninnsatsSplitTo tall som ligger inntil hverandre, betaler 17:1.Les hele → mellom dem til 17 til 1, eller på hvert tall som enkelttall? Hvor mye sier Kelly, og hvor fort vokser spillekassen sammenlignet med én slik lomme?
Vis løsningen
Svar Det spiller ingen rolle: 2,59% av spillekassen på splitten, eller 1,29% på hvert tall. Den typiske spillekassen vokser omtrent 155 ganger på 1 000 spinn, mot 11,5 ganger med én lomme.
Splitten vinner med sannsynlighetmatematikkSannsynlighetSannsynligheten for et utfall, fra 0 til 1 eller fra 0% til 100%. Ett tall: 1/37 = 2,70%.Les hele → 2/25 = 0,08 og betaler 17 til 1, så den gir 18 × 0,08 = 1,44 tilbake per satset enhetpengerEnhetGrunninnsatsen et system eller en spiller regner i. Progresjoner beskrives i enheter, slik at de gjelder ved ethvert bord.Les hele →: en fordel på 44%, den samme som én skjev lomme. Kellys innsats er fordelen delt på oddsen: 0,44/17 = 2,59%.
To enkelttallsinnsatser på 1,29% hver gir nøyaktig de samme resultatene. Når ett av tallene kommer, vinner den ene sjetongenpengerSjetongEt merke som representerer et fast beløp, og som plasseres på spillefeltet for å gjøre en innsats. Også: cheque.Les hele → 35 til 1 og den andre tapes, netto 34 × 1,29% = 44% av spillekassen, slik splitten betaler; når ingen av dem kommer, tapes begge.
Veksten per spinn er 0,00505, mot 0,00244 for én lomme, så over 1 000 spinn vokser den typiske spillekassen e^5,046 ≈ 155 ganger i stedet for e^2,44 ≈ 11,5 ganger. To gode tall er verdt langt mer enn to ganger ett, og det er derfor spillere som utnytter skjevhet, satser på grupper av tall. Thorp (1984) gjør den samme sammenligningen.
Komisk avbrekk

Den vekstoptimale rulettinnsatsen er et tall alle allerede kjenner.
Kilder
- Kelly, J. L. “A new interpretation of information rate.”
- Breiman, L. “Optimal gambling systems for favorable games.”
- Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.”
- Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.
- Taylor, D. G. Games, Gambling, and Probability: An Introduction to Mathematics, 2nd ed.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Haghani, V. & Dewey, R. “Rational decision-making under uncertainty: observed betting patterns on a biased coin.”