Juks i rulett
De første juksehjulene tilhørte kasinoet selv. I dag skjer juksen ved spillefeltet, ofte med hjelp fra en dealer, og hvert lisensiert bord er bygd for å avsløre det.

Juksemakere i rulett har angrepet fire ting: hjulet, bygd for å styre kulen; innsatsen, endret etter resultatet; dealeren, betalt for å hjelpe; og programvaren, endret for å betale ut. Det manipulerte hjulet var husets verktøy i ulovlige spillehus på 1800-tallet og tidlig på 1900-tallet; lisensierte kasinoer kontrollerer nå hvert hjul for magneter før et bord åpner. Sene innsatser, ofte tatt imot av en korrupt dealer, er det domstolene ser i dag. Å lese et skjevt hjul eller en forutsigbar kule med det blotte øye er ikke juks; å bruke et apparat til det er straffbart i Nevada.
To forskjellige ting
Fordelsspill bruker informasjon som hvem som helst kunne samlet inn, et skjevt hjullaboratorietSkjevt hjulEt hjul der fysiske feil gjør noen lommer mer sannsynlige enn 1/37. Sjeldent, og kan bare påvises med tusenvis av registrerte spinn.Les hele → eller en forutsigbar kuleutstyrKuleDen lille kulen som sendes langs banen mot rotoren. Moderne kuler er av ivorine eller teflon, 18–21 mm.Les hele →, og satser på den før innsatsene stenges. Juks endrer spillet: det legger til en innsats etter at resultatet er kjent, tar tilbake en tapende innsats eller skjuler hvor mye som ble satset. Det første er som regel lovlig, og kasinoets svar er å rette hjulet eller utestenge spilleren. Det andre er bedrageri. I Nevada er det et eget lovbrudd å plassere eller endre en innsats etter at utfallet er kjent. Ritz-spillerne i 2004 ble arrestert, løslatt og fikk pengene sine tilbake da saken ble henlagt; de som driver med past-posting, blir straffeforfulgt.
Fire måter å jukse med et hjul på
Et ærlig spinn kan angripes på fire punkter: selve hjulet, innsatsen når resultatet er kjent, dealeren som gjør opp innsatsene, og, på automater og på nett, programvaren som betaler dem ut. Hvem som jukser, har endret seg over tid. På 1800-tallet var det for det meste huset. I dag er det for det meste spillere, ofte med hjelp fra en dealer.
Juksehjulet, 1890 til 1930-årene
I rulettens første hundre år i Amerika var det som regel huset som var den uærlige parten ved bordet. John Philip Quinn, en tidligere gambler som hadde lagt om livet, beskrev innretningene i 1890. En spak under hjulet ble betjent gjennom ett av bordbena, som var gjort en tanke kortere enn de andre, slik at dealeren ved å lene seg mot det endret kulens bane fra rødtinnsatsRødt1:1-innsats på de 18 røde tallene. Fransk: rouge.Les hele → til svartinnsatsSvart1:1-innsats på de 18 svarte tallene. Fransk: noir.Les hele →. På et annet hjul var halvparten av skilleveggeneutstyrSkilleveggMetallveggen mellom to lommer på hjulet.Les hele →, metallveggene mellom lommeneutstyrLommeEt av de 37 nummererte rommene på rotoren. Også: spor, kopp.Les hele →, en tanke høyere: fordi fargene veksler, ga det fordel til rødt eller svart om kulen ble sendt ut den ene eller den andre veien, og dealeren valgte den fargen som hadde minst penger på seg. Et tredje hadde et falskt midtparti der stenger skjøv fine nålespisser opp foran annenhver lomme. Quinn trykket på nytt katalogen til en leverandør i New York som tilbød hjul «som kan fås til å gi Rødt eller Svart, eller Høye eller Lave Tall, akkurat som dealeren ønsker». I 1912 skrev han at elektrisitet var den populære metoden, med ledninger trukket opp gjennom et bordben fra et batteri i kjelleren, og foreslo et lommekompass for å finne det: nålen slår ut når strømmen er på. Smithsonians National Museum of American History har et hjul laget i Chicago i 1930-årene med en elektromagnet som dealeren slo på med en knapp for å skyve kulen bort fra tall med store innsatser.
Hvorfor et lisensiert hjul er vanskelig å rigge
Det manipulerte hjulet hørte til i spillehus uten tilsyn. På et lisensiert kasino står kontrollene i regelverket. New Jerseys regler er typiske: før et bord åpner, blir hjulet kontrollert for magneter og andre innretninger, for at det står i vater, og for at det går fritt og jevnt; kulen føres over en magnet eller et kompass, og den skal ikke inneholde noe metall i det hele tatt; hver justering blir loggført, og et låst deksel settes på hjulet når bordet stenger. Mange moderne hjul leser vinnertallet med sensorer i kanten og sender hvert resultat til kasinoets programvare, så et hjul som favoriserer noen tall, viser seg i husets egen statistikk. Huset har heller ingen grunn til å ta risikoen. Et ærlig hjul med én nullhjulNullDen ene grønne lommen som ingen 1:1-innsats, dusininnsats eller kolonneinnsats dekker; kilden til husets fordel. Også: enkeltnull, 0.Les hele → beholder 2,70% av alt som satses, og et rigget hjul ville koste lisensen.
Past-posting
Den klassiske rulettsvindelen er «past-posting»: å smette en sjetongpengerSjetongEt merke som representerer et fast beløp, og som plasseres på spillefeltet for å gjøre en innsats. Også: cheque.Les hele → inn på, eller under, en vinnende innsats etter at kulen har falt, og så kreve utbetalingenpengerUtbetalingDet en vinnende innsats gir tilbake, oppgitt som «X til 1» i tillegg til den returnerte innsatsen.Les hele →. Det krever et lag. En «mekaniker» gjør trekket mens dealeren er opptatt, en innkasserer som dealeren aldri har sett, henter pengene, og en utkikk holder øye med bordoppsynet og avblåser trekket med et håndsignal. Øyeblikket er selve utbetalingen, når dealeren snur seg for å hente sjetonger til en vinner på en utvendig innsats og de innvendige tallene står uten oppsyn i noen sekunder.
Richard Marcus
Marcus var dealer på Four Queens i Las Vegas i 1970-årene da et past-posting-lag rekrutterte ham. Etter hans egen beretning jobbet han med laget, og ledet siden sitt eget, i rundt 25 år ved rulett, craps og blackjack, og sluttet rundt år 2000 uten noen gang å bli dømt. Memoarene hans fra 2003 beskriver rulettversjonen. To spillere dekker det tredje dusinetinnsatsDusin1–12, 13–24 eller 25–36, betaler 2:1.Les hele →, sjetong for sjetong, spinn etter spinn, til det treffer; mens dealeren betaler dusinet, sklir en hånd en sjetong på $100 inn under en vinnende stabel på et enkelttall. Innkassereren har allerede gjort én ekte innsats på $100 på et enkelttall, så oppsynet husker ham som en spiller av den størrelsen, og trekket er verdt $3 500. Å holde spillefeltetutstyrSpillefeltDet trykte rutenettet for innsatser på bordet. Også: bord, filt, duk.Les hele → travelt koster laget bare husets fordelmatematikkHusets fordelAndelen av hver innsats som kasinoet i gjennomsnitt beholder: 2,70% i europeisk rulett.Les hele → på de dekkende innsatsene.
Savannah-trekket
Marcus’ mest kjente trekk var slett ingen past-posting. Før spinnet la han en sjetong på $5 oppå en sjetong på $5 000 på en utvendig innsatsinnsatsUtvendig innsatsEn innsats på feltene rundt rutenettet: dusin, kolonner og 1:1-innsatser.Les hele →, med den store sjetongen skjøvet bakover så dealeren bare så en liten stabel. Vant innsatsen, fant dealeren den store sjetongen og betalte den: $5 005 på rødt, $10 010 på et dusin. Tapte den, løftet Marcus stabelen før innsamlingen, og ble han konfrontert, la han ned to sjetonger på $5 som han hadde skjult i hånden på forhånd; dealeren, som hadde lest innsatsen som $10, så ingenting galt. Hver vinnende innsats var ekte, og hver tapende forsvant. Senere beretninger tilskriver trekket rundt $5 millioner før kasinoene sluttet å betale ut på det.
Innsidejobber
Det meste av rulettjuksen som havner i retten i dag, involverer en dealer. Den vanlige metoden er den sene innsatsen: dealeren lar en medhjelper plassere eller øke en innsats etter at kulen har falt, eller sender ut kulen tidlig så en innsats kommer inn før en elektronisk stengning. Summene er sjelden store, og sakene kommer som regel for dagen gjennom kameraet over hvert bord, eller gjennom én spiller som fortsetter å vinne ved én dealers bord.
Automater og programvare
Elektronisk rulett flytter målet fra sjetongene til koden. Sommeren 2007 endret to IT-konsulenter i en kasinokjede i London systemet slik at terminalene ved rulettbord med dealer skrev ut vinnerkvitteringer, verdt opptil £600 hver, uansett hvilket tall som hadde kommet. De løste inn rundt £33 000 på fire kasinoer, erkjente tyveri og fikk betingede dommer i 2010. På nett er risikoen for en spiller et spillselskap uten lisens, hvis programvare ingen tester. For lisensierte spill fant vi ingen avgjørelse fra noen tilsynsmyndighet om en rigget rulettgenerator. Det som havner i retten, er feil i systemene: I 2021 annullerte BetMGM en spillers serie i Michigan fra $50 til rundt $3,3 millioner i et nettrulettspill som en programvarefeil, og i 2025 lot delstatens høyesterett søksmålet hennes gå videre. En feil som kasinoet nekter å betale, er en tvist om en avtale, ikke bevis på at spillet var rigget.
Apparater, og hvor loven trekker grensen
Å forutsi kulen er ikke juks i seg selv. Å lese et skjevt hjul, slik Joseph Jagger og familien García-Pelayo gjorde, bruker informasjon som hvem som helst kunne samlet inn. Høyesterett i Spania slo i 2004 fast at García-Pelayo-familien hadde brukt oppfinnsomhet og en datamaskin, ikke juks, og at kasinoets løsning var å bytte hjul. Å ta med datamaskinen til bordet er en annen sak. Nevada har gjort det straffbart å bruke eller ha i sin besittelse et apparat laget for å forutsi utfallet av et spill eller analysere sannsynlighetene i det, og har behandlet det som en alvorlig forbrytelse siden 1985. Storbritannias Gambling Act 2005 gjør juks straffbart og sier at det kan bestå i inngrep i spillets gang; i 2017 slo Storbritannias høyesterett fast, i Ivey v Genting, at juks ikke trenger å være uærlig.
Historier som hver artikkel om juks gjentar
To historier dukker opp side etter side om juksemakere i rulett, og ingen av dem kan spores til en kilde. Pierre Dugal, en franskmann som skal ha rigget hjul tidlig på 1800-tallet og blitt forrådt av sin kone, opptrer uten dato, uten kasino og uten rettssak. Monique Laurent, som skal ha styrt en radiostyrt kule fra en sender skjult i en sigarettpakke i 1970-årene, opptrer i versjoner som er uenige om kasinoet, beløpet, «5 millioner franc» eller «$1 million», og om hun noen gang ble arrestert. Vi fant ingen avis, ingen rettsdokumenter og ingen bok fra perioden om noen av dem. To andre påstander er rett og slett feil: Saken til García-Pelayo ble avgjort i Spania, ikke av USAs høyesterett, og Richard Marcus ble, etter egen beretning og senere intervjuer, aldri dømt.
Hvordan kasinoet avslører det
Det meste av en dealers rutine er beskyttelse mot sjetongtrekkene ovenfor. «Ingen flere innsatserprosedyreIngen flere innsatserDealerens rop (eller meldingen på skjermen) som stenger for innsatser, på engelsk «no more bets». Sjetonger kan ikke lenger plasseres, flyttes eller fjernes.Les hele →» stenger spillefeltet før kulen faller. MarkørenutstyrMarkørMarkøren (dolly) som settes på vinnertallet på spillefeltet mens innsatsene gjøres opp.Les hele → markerer vinnertallet, og ingenting på duken får flyttes mens den står der. Tapende sjetonger samles inn før noen vinner får betalt, så en tapende innsats kan ikke tas tilbake under utbetalingen. En dealer som ser en sjetong med høy verdi på spillefeltet, melder fra til bordoppsynet, og det er derfor Marcus’ innkasserer plasserte sin ekte store innsats først. FargesjetongerbordFargesjetongerSjetonger bare for rulett, i en farge som er unik for hver spiller ved bordet, med en verdi som fastsettes ved innkjøpet. Også: wheel checks.Les hele →, én farge per spiller, får en fremmed sjetong til å skille seg ut, og kameraer i taket tar opp hver utbetaling for gjennomgang. Resten av kasinoet dekker de andre metodene.
Hva det betyr for en vanlig spiller
På et lisensiert kasino er det manipulerte hjulet historie, og juksemakerne ved bordet stjeler fra kasinoet, ikke fra spillerne ved siden av. Ingen lovlig handling ved bordet slår et rettferdig hjul, og ingenting en juksemaker gjør, endrer oddsen for noen andre. To vaner holder en spiller fri for mistanke. La sjetongene dine ligge mens markøren står på bordet, også de vinnende, fordi å strekke seg etter dem da ser nøyaktig ut som trekket kameraene er der for å fange. Og si nei til enhver dealer som tilbyr seg å hjelpe, fordi en sen innsats tatt imot som en tjeneste er den samme forbrytelsen som en som er kjøpt. På nett bør du bare spille der spillselskapets lisens kan sjekkes hos tilsynsmyndigheten. Et spill uten lisens er det eneste stedet en spiller i dag kunne møte hjulet fra 1890.
Spørsmål
Nei. Å endre en innsats etter at resultatet er kjent, er bedrageri overalt der spillet er lovlig.
I Nevada har bruk av et slikt apparat vært en alvorlig forbrytelse siden 1985. Andre steder varierer loven; se Fordelsspill.
Han ble avhørt mange ganger og ble, etter egen beretning og senere intervjuer, aldri dømt. Han har siden gitt kasinoer råd om spillsikkerhet.
Det har skjedd: Smithsonian har et hjul fra 1930-årene som ble bygd for nettopp det. Lisensierte kasinoer kontrollerer for magneter før et bord åpner, og i New Jersey skal kulen ikke inneholde noe metall.
Straffeforfølgelse. Dealere og medhjelperne deres er blitt dømt i USA, New Zealand, England og Singapore.
Matte for moro skyld
Prøv selv først. Hver løsning er brettet sammen; åpne den når du er klar.
Et past-posting-lag holder spillefeltetutstyrSpillefeltDet trykte rutenettet for innsatser på bordet. Også: bord, filt, duk.Les hele → travelt ved å dekke det tredje dusinetinnsatsDusin1–12, 13–24 eller 25–36, betaler 2:1.Les hele → hvert spinn på et amerikansk hjul: 4 sjetongerpengerSjetongEt merke som representerer et fast beløp, og som plasseres på spillefeltet for å gjøre en innsats. Også: cheque.Les hele → på hvert av tallene 25 til 36 og 20 sjetonger i dusinfeltet. Hva vinner laget når dusinet treffer, hva taper det når det bommer, og hva koster ventingen?
Vis løsningen
Svar +136 sjetonger når det treffer og −68 når det bommer, så i gjennomsnitt taper laget 3,58 sjetonger per spinn, de vanlige 5,26% av 68. Dusinet treffer omtrent én gang per 3,2 spinn.
Hvert spinn settes 68 sjetonger. Kommer ett av tallene 25 til 36, vinner de 4 sjetongene på det 35 til 1 og kommer tilbake med innsatsen: 144 sjetonger. Dusinet betaler 2 til 1 på 20 sjetonger: 60 tilbake. Det blir 204 for 68 satset, +136. Ellers er alle 68 tapt.
Gjennomsnitt: (12 × 136 − 26 × 68)/38 = (1 632 − 1 768)/38 = −3,58 sjetonger per spinn, som er 5,26% av 68. Dusinet kommer opp 12 ganger av 38, i gjennomsnitt én gang per 3,2 spinn.
Dekningen koster altså laget ingenting utover husets fordelmatematikkHusets fordelAndelen av hver innsats som kasinoet i gjennomsnitt beholder: 2,70% i europeisk rulett.Les hele →, og den kjøper det trekket trenger: en grunn til å sitte ved bordet, og en utbetalingpengerUtbetalingDet en vinnende innsats gir tilbake, oppgitt som «X til 1» i tillegg til den returnerte innsatsen.Les hele → der dealeren ser bort.
Quinns hjul fra 1890 med høyere skilleveggerutstyrSkilleveggMetallveggen mellom to lommer på hjulet.Les hele → lot dealeren styre kulenutstyrKuleDen lille kulen som sendes langs banen mot rotoren. Moderne kuler er av ivorine eller teflon, 18–21 mm.Les hele → mot rødtinnsatsRødt1:1-innsats på de 18 røde tallene. Fransk: rouge.Les hele → eller svartinnsatsSvart1:1-innsats på de 18 svarte tallene. Fransk: noir.Les hele →. Anta at styringen bare virker én gang per 18 spinn og at alle andre spinn er ærlige, på et hjul med dobbeltnullhjulNullDen ene grønne lommen som ingen 1:1-innsats, dusininnsats eller kolonneinnsats dekker; kilden til husets fordel. Også: enkeltnull, 0.Les hele →, og at dealeren alltid styrer mot fargen du satser på. Hva koster en innsats på $10 på rødt deg nå? Hvor ofte måtte styringen virke for at huset skal beholde en tredjedel av hver innsats?
Vis løsningen
Svar Én gang per 18 spinn dobler husets fordel, fra 5,26% til 10,53%: $1,05 per innsats i stedet for $0,53. For å beholde en tredjedel av hver innsats må styringen virke 8 spinn av 27, rundt 30% av gangene.
På et ærlig spinn vinner rødt 18 ganger av 38. Et styrt spinn vinner aldri. Hvis styringen virker med sannsynlighetmatematikkSannsynlighetSannsynligheten for et utfall, fra 0 til 1 eller fra 0% til 100%. Ett tall: 1/37 = 2,70%.Les hele → s, vinner rødt med sannsynlighet (1 − s) × 18/38.
Med s = 1/18: (17/18) × (18/38) = 17/38. Innsatsen vinner $10 med sannsynlighet 17/38 og taper $10 med sannsynlighet 21/38, i snitt −$40/38 = −$1,05, som er 10,53% av innsatsen. Tallet for det ærlige hjulet er −$20/38 = −$0,53, eller 5,26%.
For en tredjedel: Innsatsen er verdt 2p − 1 av innsatsbeløpet, der p er sannsynligheten for å vinne, så 2p − 1 = −1/3 gir p = 1/3. Da er (1 − s) × 18/38 = 1/3, så 1 − s = 38/54 og s = 16/54 = 8/27, rundt 29,6%.
Dette er grunnen til at et manipulert hjul var verdt risikoen for et uærlig spillehus, og til at det kunne brukes sparsomt: Å styre ett spinn av atten, og bare mot de største innsatsene, er vanskelig å se fra siden av bordet og dobler inntekten.
styrte spinnrødt vinnerhuset beholderingen18 av 385,26%1 av 1817 av 3810,53%1 av 615 av 3821,05%8 av 271 av 333,33%allealdri100%
Komisk avbrekk

Hjulet er ærlig, så det er sjetongene som blir overvåket.
Kilder
- Marcus, R. American Roulette: How I Turned the Odds Upside Down.
- CDC Gaming Reports. “Richard Marcus: from the wrong side of the casino tables to the right.”
- Goldman, N. Great Gambling Scams.
- Nevada Revised Statutes, kapittel 465.
- Quinn, J. P. Fools of Fortune; or, Gambling and Gamblers.
- Quinn, J. P. Gambling and Gambling Devices.
- Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette.
- National Museum of American History. Ruletthjul, H. C. Evans & Co., Chicago, 1930-årene.
- New Jersey Administrative Code.
- Federal Bureau of Investigation, New Orleans. «Leader of conspiracy to defraud L’Auberge Casino in Lake Charles sentenced in federal court.»
- Department of Internal Affairs, New Zealand. «Hamilton Casino cheats penalised.»
- Blackpool Gazette. «Croupiers jailed for casino scam.»
- The Register. «IT contractors convicted of UK casino hack scam.»
- Marraco, M. «‘Los Pelayos’ vencen al casino en la ruleta y en el Supremo.»
- Gambling Act 2005 (c. 19).
- Ivey v Genting Casinos (UK) Ltd.