Roulette Online PRO
Strategi · Oversikt · 9 min

Oversikt over rulettstrategier

Hvert rulettsystem er en regel for å endre innsatsen din. Ingen er en regel for å endre oddsen.

Kort svar

Systemer former om fordelingen av øktresultater. Det forventede tapet per satset dollar forblir 2,70% under hvert av dem.

systemer omtalt
9
som slår husets fordel
0
hva som endres
varians, form
hva som hjelper
innsats, tempo, la partage

Det ene teoremet som betyr noe

ForventningsverdiermatematikkForventningsverdiGjennomsnittsresultatet per innsats i det lange løp. −1/37 av innsatsen for hver vanlig europeisk innsats.Les hele → legges sammen. Hvis hver innsats du plasserer har en forventningsverdi på −1/37 av innsatsen, har enhver rekkefølge av innsatser, uansett hvor smart den er valgt ut fra tidligere resultater, en forventningsverdi på −1/37 av det totale innsatsbeløpet. Et system kan avgjøre hvor mye du satser og når. Det kan ikke gjøre en eneste innsats positiv, så det kan ikke gjøre summen positiv. Dette er ikke et empirisk funn som et bedre system kan velte. Det er aritmetikk.

To familier

Negative progresjonerstrategiProgresjonEnhver regel som endrer innsatsen ut fra tidligere resultater. Negative progresjoner øker den etter tap, positive etter gevinster.Les hele → øker innsatsen etter et tap: MartingalestrategiMartingaleProgresjon som dobler innsatsen etter hvert tap. Se seksjonen Strategi for hva den gjør og ikke gjør.Les hele → (doble), FibonaccistrategiFibonacciProgresjon som følger følgen 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: ett trinn fram etter et tap, to trinn tilbake etter en gevinst.Les hele → (summen av de to siste), D’Alembert (legg til én), LabouchèrestrategiLabouchèreStrykesystem: Skriv en linje med tall, sats summen av de to endene, stryk dem etter en gevinst, legg til den tapte innsatsen etter et tap.Les hele → (summen av endene på en linje). De gir hyppige små gevinster og sjeldne store tap. Positive progresjoner øker innsatsen etter en gevinst: ParolistrategiParoliPositiv progresjon: Doble etter en gevinst, start på nytt etter et tap eller etter tre gevinster på rad. Også: omvendt Martingale.Les hele → (doble opptil tre ganger) og slektningene. De gir hyppige små tap og sjeldne store gevinster. Fast innsatsstrategiFast innsatsÅ satse samme beløp hvert spinn. Grunnlinjen som hver progresjon sammenlignes med.Les hele → er kontrollgruppen.

systemetter et tapetter en gevinsttypisk øktverste utfall
Fastdet sammedet sammelite taplangsom blødning
Martingale×2start på nyttmange små gevinsterett stort tap ved grensen
Fibonaccineste i følgento tilbakesmå gevinsterlang klatring mot grensen
D’Alembert+1 enhet−1 enhetsvak driftmoderat fall fra topp
Labouchèrelegg til innsatsenstryk endenelinjen tømmes, +summenlinjen vokser uten grense
Parolistart på nytt×2 (maks 3)små tapingen utover grunninnsatsene
Oscar’s Grinddet samme+1 enhet+1 enhet per sykluslange, seige sykluser

Hva et system faktisk endrer

Tre ting: hvor ofte du avslutter en økt i pluss, hvor stor den typiske gevinsten er, og hvor stor den sjeldne katastrofen er. Martingale avslutter omtrent 80% av korte økter med en liten gevinst og de andre 20% med et tap som sletter ti av disse gevinstene. Paroli avslutter de fleste øktene litt i minus og noen få med en stor gevinst. Fast innsats ligger i midten. I alle tilfeller er gjennomsnittet over mange økter −2,70% av alt som er satset, og progresjonene satser mer.

Andel økter på 100 spinn som ender i pluss (simulert, grunninnsats $10, grense $500)%
Martingale
≈ 78%
Labouchère
≈ 62%
D’Alembert
≈ 50%
Fibonacci
≈ 56%
Fast
≈ 42%
Paroli
≈ 30%
%
039≈ 78%
Systemene som vinner oftest, taper også mest når de taper. Gjennomsnittene er alle negative. Kjør simulatoren på hver strategiside for nøyaktige tall med dine innstillinger.

Slik leser du strategisidene

Hver side viser progresjonen, et diagram over spillekassenpengerSpillekasseDet samlede beløpet som er satt av til spill. Styring av spillekassen er å bestemme hvor mye av den du risikerer per innsats og per økt.Les hele → med et dusin økter, et histogram over 2 000 simulerte økter som du kan justere, og sannsynlighetenmatematikkSannsynlighetSannsynligheten for et utfall, fra 0 til 1 eller fra 0% til 100%. Ett tall: 1/37 = 2,70%.Les hele → for ruin ved en gitt bordgrensebordBordgrenseTillatt minsteinnsats og maksimumsinnsats. Maksimumsinnsatsen er det som stopper progresjoner med dobling.Les hele →. Bedøm systemene etter disse formene og etter om du kan leve med det verste utfallet, ikke etter den ene heldige serien i en annonse.

Ti Martingale-økter, grunninnsats $10, grense $500resultat mot start
+$2 470$0−$500+$1 640−$2500125250375500spinnresultat
1 000 økter × 500 spinn · fiolett p10/p25/p75/p90, lyseblå median, 83 svakt tegnede eksempler · før pekeren over diagrammet for å se kvantilene ved et spinn
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • median −$500
  • p75 −$500
  • p90 +$1 610
1 000 økter × 500 spinn · y-aksen er avgrenset til 1.–99. persentil (ytterpunkter −$500 til +$2 550) · 500 spinn · grunninnsats $10 · 1:1-innsats
De fleste linjene sniker seg oppover i små steg. Dem som faller, faller utfor et stup.

Bordgrenser i rulett

Hva som faktisk hjelper

Fire ting endrer ditt forventede tapmatematikkForventet tapForventningsverdien ganger samlet innsatsbeløp; det gjennomsnittlige beløpet som tapes over en økt eller en periode.Les hele →, og ingen av dem er et innsatsmønster: en lavere innsats, færre spinn, et bord med la partageregelLa partageFransk regel: Når nullen treffer, får du tilbake halvparten av en 1:1-innsats. Halverer husets fordel på disse innsatsene til 1,35%.Les hele → (som halverer husets fordel på 1:1-innsatserinnsats1:1-innsatsRødt/svart, oddetall/partall, høy/lav. 18 tall, betaler 1:1.Les hele → til 1,35%) og en stoppregel som er bestemt før du setter deg. Sammen kan de kutte den forventede kostnaden for en kveld med tre fjerdedeler. Ingen progresjon kan kutte den med en cent.

  • Innsats: forventet tap er proporsjonalt med den.
  • Spinn: forventet tap er proporsjonalt med dem. Trege bord er billigere per time.
  • Bordregler: la partage eller en prisonregelEn prisonFransk regel: Når nullen treffer, holdes en 1:1-innsats tilbake til neste spinn i stedet for å tapes. Halverer husets fordel på disse innsatsene.Les hele → halverer husets fordel på 1:1.
  • Stoppregel: den eneste delen av noe «system» som virker, fordi den reduserer total omsetningpengerOmsetningDet samlede beløpet som er satset over en økt eller en periode, medregnet gevinster som satses på nytt. Også: handle, action.Les hele →.

En prisonLa partage

Hvorfor systemer består

De virker mesteparten av tiden. En Martingale-spiller som spiller tjue kvelder, vinner på seksten av dem og husker dem. De fire kveldene med tap koster mer enn de seksten med gevinst ga, men hukommelsen fører ikke regnskap. Legg til at systemer gir spilleren noe å gjøre mellom spinnene, så er appellen forståelig. Matematikken er ikke omstridt. Det er psykologien som står for salget.

Spørsmål

Finnes det noe system som slår rulett?

Ikke noe innsatssystem. De eneste dokumenterte gevinstene kom fra fysiske feil i hjul eller fra timingutstyr, begge omtalt i Rulettlaboratoriet.

Hvilket system er best?

For å maksimere sannsynligheten for en liten gevinst i kveld: Martingale, med full kunnskap om stupet. For å minimere forventet tap: fast innsats med den minste innsatsen i færrest mulig spinn ved et la partage-bord.

Hva med å kombinere systemer?

Summer av negative forventningsverdier er negative. Å kombinere hjelper ikke.

Komisk avbrekk

Hvert system er en plan for når huset får betalt.

Hvert system er en plan for når huset får betalt.

Kilder

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Kapittel 13, rulett.
  2. Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.” Review of the International Statistical Institute 37(3), 1969.
  3. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
gjennomgått 2026-09-28modell: europeisk, én nullmetode ↗kilder ↗