Hollandish-strategi for rulett
Hollandish-systemet bruker en 1:1-innsatsinnsats1:1-innsatsRødt/svart, oddetall/partall, høy/lav. 18 tall, betaler 1:1.Les hele → i blokker på tre spinn. Fordi instruksene for tilbakestilling er i konflikt, vurderer denne versjonen fullstendige blokker.
Etter en blokk med negativ netto går innsatsene 1, 3, 5, 7…; etter en lønnsom blokk går neste blokk tilbake til én. Husets fordel er uendret.
Regel for blokk på tre spinn
Bruk én 1:1-innsats i alle tre spinnene i en blokk. Etter en blokk med negativ netto øker du innsatsen med to; etter en lønnsom blokk tilbakestiller du den til én. En tilbakestilling etter hver gevinst ville avbryte blokken på tre spinn og beskriver derfor en annen progresjonstrategiProgresjonEnhver regel som endrer innsatsen ut fra tidligere resultater. Negative progresjoner øker den etter tap, positive etter gevinster.Les hele →.
Progresjonstabell for blokker
Hvis særlige nullhjulNullDen ene grønne lommen som ingen 1:1-innsats, dusininnsats eller kolonneinnsats dekker; kilden til husets fordel. Også: enkeltnull, 0.Les hele →regler ses bort fra, har hver blokk på tre spinn positiv eller negativ netto fordi den inneholder et oddetall 1:1-utfall.
Eksempel
Sats 1 på rødtinnsatsRødt1:1-innsats på de 18 røde tallene. Fransk: rouge.Les hele → i tre spinn. To tap og én gevinst gir blokken −1, så de neste tre spinnene bruker innsats 3. Hvis blokken på 3 enheterpengerEnhetGrunninnsatsen et system eller en spiller regner i. Progresjoner beskrives i enheter, slik at de gjelder ved ethvert bord.Les hele → har to gevinster og ett tap, gir den netto +3, så blokken etterpå går tilbake til 1. En null er normalt et tap på en vanlig 1:1-innsats i rulett, så den hører til på tapsiden i dette regnskapet.
Kostnad og risiko
En fullstendig tapende første blokk koster 3 enheter. Hvis den andre, fullstendig tapende blokken bruker 3 per spinn, blir samlet fall fra topppengerFall fra toppFallet fra en topp i spillekassen til en senere bunn i løpet av en økt. Største fall fra topp er det største slike fallet.Les hele → 12; etter en fullstendig tapende blokk på 5 enheter er det 27. Sekvensen vokser lineært, ikke eksponentielt, men den øker fortsatt beløpet som eksponeres mens du ligger bak. Å dele spill inn i blokker endrer ikke uavhengige spinnmatematikkUavhengige spinnHvert spinn har de samme sannsynlighetene uansett historikk. Grunnlaget for hver beregning på dette nettstedet.Les hele → eller det forventede tapetmatematikkForventet tapForventningsverdien ganger samlet innsatsbeløp; det gjennomsnittlige beløpet som tapes over en økt eller en periode.Les hele → på 1/37 per enhet som satses på europeisk rulett.
Spørsmål
Denne versjonen tilbakestiller etter en lønnsom blokk på tre spinn. Å tilbakestille etter hver gevinst ville være en annen progresjon.
Regelen vurderer resultater i blokker på tre spinn. En blokkgrense kan organisere en økt, men kan ikke gjøre framtidige spinn avhengige av tidligere.
Kilder
- RouletteDoc, “Hollandish system” — beskrivelse med tre spinn og inkonsekvent ordlyd om tilbakestilling
- Roulette77. Strategibeskrivelse og eksempler.
- RouletteUK, “Hollandish roulette strategy” — samtidig regel om blokker med tre spinn
- Wizard of Odds, Roulette Basics — innsatser med like odds og null
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems