Chernyshov-strategien i rulett
Chernyshov-strategien i rulett venter på tre resultater i én farge, satser deretter på motsatt farge og tredobler etter tapte innsatser. Å vente på en serie gjør ikke den motsatte fargen mer sannsynlig.
Denne artikkelen analyserer én uttrykkelig regel: 1, 3, 9, 27, 81 etter tapte innsatser; en gevinst nullstiller til 1. Fire tap koster 40 enheter, og neste innsats er 81 enheter.
Den analyserte regelen
Hver innsats i denne analysen krever at de foregående tre resultatene har samme farge; innsatsen er én enhetpengerEnhetGrunninnsatsen et system eller en spiller regner i. Progresjoner beskrives i enheter, slik at de gjelder ved ethvert bord.Les hele →, eller gjeldende progresjonsstrategiProgresjonEnhver regel som endrer innsatsen ut fra tidligere resultater. Negative progresjoner øker den etter tap, positive etter gevinster.Les hele →innsats, på motsatt farge. En nullhjulNullDen ene grønne lommen som ingen 1:1-innsats, dusininnsats eller kolonneinnsats dekker; kilden til husets fordel. Også: enkeltnull, 0.Les hele → bryter en fargeutløser. Hvis en fargeinnsats allerede er plassert og null kommer, taper innsatsen. Etter en tapt innsats tredobles neste innsats; etter en vinnende innsats nullstilles progresjonen til 1. Spinn der ingen innsats plasseres, øker ikke innsatsen. Det finnes ulike nullstillingsvarianter, så dette er en analysert regel og ikke en påstand om én kanonisk regel.
Utløserfrekvens er ikke en forutsigelse
For en bestemt blokk på tre spinn er sannsynlighetenmatematikkSannsynlighetSannsynligheten for et utfall, fra 0 til 1 eller fra 0% til 100%. Ett tall: 1/37 = 2,70%.Les hele → for at alle er rødeinnsatsRødt1:1-innsats på de 18 røde tallene. Fransk: rouge.Les hele → eller alle svarteinnsatsSvart1:1-innsats på de 18 svarte tallene. Fransk: noir.Les hele → 2(18/37)^3 = 23,0273%. Denne beregningen beskriver hvor ofte en kvalifiserende blokk forekommer. Når den først har oppstått, vinner den neste valgte motsatte fargen fortsatt med sannsynlighet 18/37; hjulet er ikke blitt mer tilbøyelig til å utligne den observerte serien.
Tabell for innsatsprogresjon
Bare tapte innsatser flytter progresjonen. Å observere spinn mens du venter på en ny utløser med tre like farger, lar gjeldende innsats stå uendret.
Regneeksempel
Etter rødt, rødt, rødt satser du 1 enhet på svart. Hvis rødt kommer, taper innsatsen og neste kvalifiserende innsats på motsatt farge er 3 enheter. Hvis den innsatsen på 3 enheter taper, er den påfølgende kvalifiserende innsatsen 9. Etter fire tap på 1, 3, 9 og 27 er det akkumulerte tapet 40 enheter, og neste nødvendige innsats er 81. Null på enhver plassert fargeinnsats er et tap; den betaler ikke som noen av fargene.
Risiko og forventning
Hver plassert fargeinnsats på s enheter har forventet resultat −s/37 på et europeisk ruletthjul. Venting kan redusere antall innsatser per time, men kan ikke endre forventningen per satset enhet. Hovedrisikoen er avstanden mellom de hyppige små innsatsene og de raskt voksende innsatsene som trengs etter tap, inkludert bordgrenserbordBordgrenseTillatt minsteinnsats og maksimumsinnsats. Maksimumsinnsatsen er det som stopper progresjoner med dobling.Les hele → og en begrenset spillekassepengerSpillekasseDet samlede beløpet som er satt av til spill. Styring av spillekassen er å bestemme hvor mye av den du risikerer per innsats og per økt.Les hele →. En lang serie med rødt eller svart er bare bevis på tidligere resultater, ikke grunn til å vente en vending på bestilling.
Spørsmål
Nei. Svart er fortsatt et 18/37-utfall i neste europeiske spinn; rødt har også 18/37, og null har 1/37.
Nei. I regelen som analyseres her, er det bare en tapt plassert innsats som tredobler innsatsen. Spinn uten innsats mens du venter på en utløser, endrer den ikke.
Kilder
- RouletteDoc, strategioversikt
- Roulette77, strategioversikt